名称 游戏设计【艺术设计类】
层次 专科(高职)
国家特色专业
专业类型 文化艺术大类
专业类别 艺术设计类
年限 三年

基本修业年限三年

培养目标

本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数 字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以 及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游 戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。 就业面向

主要面向数字游戏开发生产行业,在数字游戏内容创意、设计、制作岗位群,从事游戏 内容创意策划、角色场景设计、交互与关卡创意设计,以及数字游戏原型制作和数字游戏的 设计生产制作、管理服务等工作。

主要职业能力

1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;

2.具备基本的语言沟通、创意创新、协作执行能力:

3.具备数字游戏角色场景、动画特效与关卡、用户体验交互等创意设计能力;

4.具备数字游戏原型制作及相关的生产制作能力;

5.具备数字游戏开发管理与服务能力:

6.具备基本的数字游戏项目开发创意策划、调研与用户体验测试能力;

7.掌握数字艺术、数字游戏基础知识,了解数字游戏技术与运营基本知识,掌握数字游 戏创意设计制作的主要方法。

核心课程与实习实训

1.核心课程

游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游 戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等。

2.实习实训

在校内进行游戏创意设计思维、过程与方法、计算机应用设计制作软件与项目课程等实 训。

在数字游戏开发企业进行实习。

职业资格证书举例

Adobe平面设计师Adobe Flash交互设计师游戏美术设计师(中级)

3ds Max制作员证Unity应用能力认证

衔接中职专业举例

动漫游戏

接续本科专业举例

数字媒体艺术视觉传达设计

工业设计

本科/工学

文化产业管理

本科/管理学

公共事业管理

本科/管理学

艺术史论

本科/艺术学

音乐表演

本科/艺术学

舞蹈学

本科/艺术学

舞蹈编导

本科/艺术学

音乐学(理论)

本科/艺术学

作曲与作曲技术理论

本科/艺术学

播音与主持艺术

本科/艺术学

广播电视编导

本科/艺术学

影视摄影与制作

本科/艺术学

表演

本科/艺术学

戏剧影视文学

本科/艺术学

戏剧影视美术设计

本科/艺术学

录音艺术

本科/艺术学

动画

本科/艺术学

戏剧学

本科/艺术学

戏剧影视导演

本科/艺术学

绘画

本科/艺术学

雕塑

本科/艺术学

摄影

本科/艺术学

视觉传达设计

本科/艺术学

环境设计

本科/艺术学

产品设计

本科/艺术学

公共艺术

本科/艺术学

数字媒体艺术

本科/艺术学

服装与服饰设计

本科/艺术学

艺术与科技

本科/艺术学

艺术设计

专科(高职)/文化艺术大类

展示艺术设计

专科(高职)/文化艺术大类

公共艺术设计

专科(高职)/文化艺术大类

游戏设计

专科(高职)/文化艺术大类

舞蹈表演

专科(高职)/文化艺术大类

戏剧影视表演

专科(高职)/文化艺术大类

舞蹈编导

专科(高职)/文化艺术大类

音乐表演

专科(高职)/文化艺术大类

影视编导

专科(高职)/新闻传播大类

影视动画

专科(高职)/新闻传播大类

播音与主持

专科(高职)/新闻传播大类

公共事务管理

专科(高职)/公共管理与服务大类


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