| 名称 | 动漫制作技术【计算机类】 |
|---|---|
| 层次 | 专科(高职) |
| 国家特色专业 | 否 |
| 专业类型 | 电子信息大类 |
| 专业类别 | 计算机类 |
| 年限 | 三年 |
一、专业概述
动漫制作技术专业响应动漫游戏行业对高素质创意人才的需求,潜心动漫游戏专业英才教育,秉承脚踏实地的精神,实施项目导向教学,强调造型与创意并重,用作品说话。在全面疏通专业技能的同时因材施教,结合灵感起源工作室实战磨砺学生,引导学生在三维模型、游戏原画、角色动画与游戏特效等就业模块高效融入市场,增强学生核心竞争力。
二、核心课程
艺用解剖、Q版游戏角色制作、Q版游戏场景制作、三维游戏角色制作、三维游戏场景制作、三维游戏道具制作、角色动画、生物动画、Max游戏特效、Unity3D特效等。
专科(高职)/装备制造大类
专科(高职)/装备制造大类
专科(高职)/装备制造大类
专科(高职)/装备制造大类
专科(高职)/装备制造大类
专科(高职)/装备制造大类
专科(高职)/装备制造大类
专科(高职)/装备制造大类
专科(高职)/交通运输大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/电子信息大类
专科(高职)/财经商贸大类
专科(高职)/财经商贸大类
专科(高职)/财经商贸大类
专科(高职)/财经商贸大类
专科(高职)/文化艺术大类
专科(高职)/教育与体育大类
专科(高职)/教育与体育大类