名称 | 游戏设计【文化艺术大类/艺术设计类】 |
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层次 | 专科(高职) |
国家特色专业 | 否 |
专业类型 | 文化艺术大类 |
专业类别 | 艺术设计类 |
年限 | 三年 |
游戏设计 专科·艺术设计与动画学院
培养目标:培养具备游戏创意、企划、开发所需要的基础知识和理论,具备优良的游戏美术制作能力,能够在游戏设计中胜任游戏场景设计、人物设计、动画设计,游戏UI设计,胜任原画绘制、三维模型、纹理制作、动画调试、特效制作等岗位工作的专业人才。
课程设置:开设的课程分为公共基础课、专业基础课、专业核心课和专业选修(方向)课。其中专业核心课包含:摄影Ⅰ、游戏概论、游戏造型基础、3ds max 游戏场景和道具制作、游戏UI设计与制作、3ds max 角色建模和贴图绘制、游戏动作设计(三维)、游戏角色原画设计、游戏特效制作(三维)、游戏场景原画设计、Maya动画基础等课程。
就业方向:可在游戏公司、动画公司、新媒体制作传播公司、互动娱乐公司、网络公司、界面设计公司、电视台,影视公司等就业。
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